EXPERIMENT No.11 / TRAP ENVIRONMENT

地獄環境に、
300BOTを入れてみる。

悪条件を1個だけ最大にするのではなく、悪条件が連鎖して「逃げ道」が減る環境を作ります。300人を30年間住ませて、資産だけでなく選択肢の残数・再起可能性・健康・負債を観察します。

THE HELL PRESET

この仮想空間の条件

💸 金がない
初期現金はごく少ない。家族からの金銭支援も弱い。
🫀 健康が不安定
健康の出発点にばらつきがあり、病気ショックも起きる。
🧑‍🍼 ケア負担
家事・育児・介護のような家庭負担で、使える時間が削られる。
🎓 学び直しにくい
教育アクセスが狭く、スキル投資には現金と健康が必要。
📉 就職時に不況
最初の5年間は就職・賃金・再就職が不利。
🏠 低賃金 × 高コスト
賃金水準は低め、住居費・生活費の圧力は高め。
🚪 転職にも金がいる
貯金や健康が足りないと、合わない仕事から離れにくい。
⚠️ 複数ショック
病気・失業・事故が起こり、負債や健康悪化が次の選択肢を削る。
🛟 保障が弱い
赤字の一部しか埋まらない。周囲の「努力不足」評価はストレス要因としてだけ入れる。

注意:実在する国・地域・階層の再現ではありません。係数は「悪条件が重なると何が起こるか」を観察するためのゲーム仮定です。

WHAT COUNTS AS ESCAPE?

この実験でいう「逃げ道」

選択肢の残数 0〜5
①転職できる ②学び直せる ③引っ越せる ④投資できる ⑤一度休んで立て直せる、のうち何個残っているか。
「脱出」判定
生活費6か月以上の余力・健康・安定就業・低負債・4個以上の選択肢が同時に残っている状態。
この実験で一番見たいもの:
「金持ちになれたか」より、失敗したあとにもう一回やり直せる余地が残っているか。
RUN

300BOTを30年観察

経過 0 / 30年
300 BOTS

いま300人はどうなってる?

脱出耐えている固着危機
BEHAVIOR TYPES

生き方別に見る

300人には No.09 と同じ5つの行動パターンを60人ずつ割り当てています。能力や健康などは別々です。

INSPECT ONE BOT

1人だけ見る

MODEL BOUNDARY

これは何を証明しない?

「貧困者はこうなる」「この行動型なら脱出できる」と現実の人間へ当てはめるモデルではありません。実際の教育制度、住宅市場、福祉、差別、地域、家族関係、障害、犯罪、コミュニティ支援などを十分に再現していません。悪条件が連鎖すると、どの変数が次の選択肢を削るのかを見るための仮想空間です。

RELATED EXPERIMENT

悪条件の中から「初期資源」だけを切り出す

No.19では、同じBOTの最初の5年だけ資金・学習・時間・情報・立て直し余力を変え、後から条件をそろえても履歴差が残るかを観察します。

EASY MODE / FOR EVERYONE

🧒 小学生でもわかる解説

何をくらべてるの?
お金・仕事・家賃・教育・保障などの悪い条件が重なったとき、30年で何が連鎖するか見ます。
超かんたんに言うと:
つらいのは「最初にお金が少ない」だけではありません。お金がない→動けない→合わない場所に残る→健康が落ちる→もっと動けない、のように悪いことが次の悪いことを呼ぶのがポイントです。

ここだけ注意: 現実の貧困家庭の将来を決めつける模型ではありません。悪条件がどう連鎖するかを見るための模型です。

難しい数字や研究用語が分からなくても、まずここだけ読めば「この実験で何を見ているか」が分かるようにしています。

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