HATENA BIYORI / HISTORY TIME TRAVEL / No.18

もし君が、
1925年に10歳だったら?

教科書の年号を、「自分の人生に起きた出来事」として歩く。1925年から1955年まで、史実は変えられない。でも、その時代をどう生きるかは選べます。

START

1925年、10歳の君をつくる

注意: 戦争・空襲・食糧不足などを扱います。子ども向けに刺激的な描写は避け、生活と制度の変化を中心にしています。

LIFE LOG

君の30年

まだ始まっていません。
HOW TO READ

このゲームで変えられるもの / 変えられないもの

変えられない:史実
戦争、法律、制度改正、景気の大きな転換など。プレイヤーが歴史そのものを改変するゲームではありません。
変えられる:個人のルート
学ぶ、家計を助ける、技能を身につける、家族を支えるなど。選択によって「同じ時代でも人生が違う」ことを体験します。
EASY MODE / FOR EVERYONE

🧒 小学生でもわかる解説

何をくらべてるの?
1925年に10歳だった子どもとして、史実の出来事を通りながら時間を進めます。
超かんたんに言うと:
人生は自分の気持ちだけで決まりません。戦争、不況、制度、時代の事件が「そもそも選べる道」を変えます。同じ人でも時代が違えば経験できる人生は変わります。

ここだけ注意: 史実をゲーム化した学習用ページです。個人の人生を正確に再現するものではありません。

難しい数字や研究用語が分からなくても、まずここだけ読めば「この実験で何を見ているか」が分かるようにしています。

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